在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支,它的制作难度及对电脑性能的要求都远远低于三维动画。过去制作三维动画需要程序员的维护和操作,如今,计算机价格在不断降低,性能则在不断的增强,三维动画软件,则是功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,就急于显示自已的动画才能,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
制作三维动画的步骤:制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻,摄影,布景设计及舞台灯光的使用,你可以在三维环境中控制各种组合。光线和三维对象,他们总是听候你的调遣,你需要的除基本技能外,还要更多的创造力。
作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。
造型就是利用三维软件在电脑上创造三维形体。一般来说,先要绘出基本的几何形体,再将它们变成需要的形状,然后通过不同的方法将它们组合在一起,从而建立复杂的形体。另一种常用的造型技术是先创造出二维轮廓,再将其拓展到三维空间。还有一种技术叫作放样技术,就是先创造出一系列二维轮廓,用来定义形体的骨架,再将几何表面附于其上,从而创造出立体图形。由于造型有一定难度,工作量又大,因此,我们可以在市场上找到包罗万象的三维造型库,从自然界的小动物到宇宙飞船,应有尽有,直接调用它们可提高工作效率,也可为经验不足的新手提供方便。
动画就是使各种造型运动起来,由于电脑有非常强的运算能力,制作人员所要做的是定义关键帧,中间帧交给计算机去完成,这就使人们可做出与现实世界非常一致的动画,如我们看见好莱坞大片,很多镜头是用电脑合成,我们却无法分辨,不象传统的动画片,由于是手工绘制,帧与帧之间没有过渡,我们看到的是画面不断跳跃的卡通片。
绘图包括贴图和光线控制,当我们完成这一切要给动画上色时,会发现电脑的性能对制作三维动画有多么重要,动画一秒钟大约为30帧,合成一帧(就是一个画面)可能用几秒,也可能要几十分钟,性能不佳的电脑将无法工作。
制作三维动画需要大量时间,为了获得更高的效率,通常将一个项目分为几个部分,特别对于那些投资巨大的制作。这就使分工协助显得非常重要,很少见到一个象样的三维动画由一位设计者独立完成。 PC机上动画.
十几年以前,要做电脑动画离不开图形工作站,然后Mac机的加入使电脑动画的影响力逐步扩大,近年来PC机在速度及存储量上都有显著的提高,已经在和传统上做动画的图形工作站及Mac机一争高低,这时电脑动画才真正流行起来。不过,图形工作站的性能比起PC电脑还是优越很多,由于工作站通常比台式电脑贵十倍左右,所以国内一般电脑制作公司多配置性能较好的PC或Mac电脑,个人用户几乎都在使用PC机,实际上,PC与Mac之间的性能差距已越来越小,而PC机的价格优势仍很明显,因此用PC机做电脑动画必然成为主流。网页动画
用电脑制作的动画一般都很大,即使压缩成VCD或DVD也包含巨大的数据量,通常我们把这类动画称为数字电影,并将其储存在光盘上。近年因特网发展迅猛,枯燥无味的静态页面很难再引起人门的兴趣,制作人员希望能使用引人入胜的动态效果来吸引用户的注意,由于网络带宽的限制,在主页上放置过大的动画文件是不现实的。在这种背景下网页动画孕育而生并迅猛发展起来,先后产生了Java 、Shockwave、SureStream、MetaStream等网上动画技术。Java脚本能够将一个Applet(小程序)加在网页上,这样就能够根据需要画出图形,甚至加载事先做好的动画;Shockwave技术的运用可以实现在Internet上的交互多媒体;利用SureStream可在Internet上实现音频及视频的回放,而无须顾及带宽;而MetaStream则是网上三维的新标准,通过它可以在Internet上呈现精彩的3D世界。为了观看后三种动画,需要在本地下载安装插件(Plug-in),当然这并不困难,因为在浏览包含这几类动画的网页时,电脑会提醒你,只要点OK,就会自动从网上下载这些插件并自动安装到你的电脑上。