1. 作品导航很重要。目前绝大多数Web的VR 3D技术都用来单个商品展示,假如我制作一个大型的虚拟展示馆,那么面对众多的展厅,实现之间的相互完美超链接就必须制作作品导航。比如在其中显示标牌提示,展厅简介等等。不这么做,浏览者将很容易迷失方向,浏览者体验不好对我们这些创作者来说将是个很大的遗撼。
2. 作品文件无需太大。记住,不管怎么样,电脑的显存永远是有限的,这就意味着VR技术的Web3D创作的世界永远无法达到现实生活中三维无限的效果。
3. 注意创作定位。众所周知,在目前的媒体创作中,有以下几种创作趋势,或者说正在形成以下的流派,一是虚拟现实,就是把我们生活中的现实用VR技术模拟出来,这些创作要求尽可能仿真,它有着十分广泛的应用,感兴趣的朋友可能搜索相关的资讯。现在我们所创作的作品都比较光彩照人,但要达到最佳的效果,有时我们必须进行作品的肮脏丑化处理,在作品加入灰尘、划痕、磨损、裂纹等等效果,这样才更加接近现实,更易为人所接受。第二种趋势是向科幻方面发展,即在科学的基础上加以合理想象而发开的作品;第三种是向魔幻方向发展,此类作品可以冲破人类常识,颠覆现实生活中一切东西,发挥人类想象的极限,给人以强大的视觉冲击力,不过有走火入魔的危险。
Web3D中,创意是永远是第一!希望通过学习,朋友们能掌握熟练的vr技术,把你心中的理想、梦想用Web3D表达出了!切记,技术本身其实无所谓好坏,只有效率和学习使用方面的差别。一个语言级别越底,可能功能越强大,效率越高。而最底层的技术同样可以有无限的创造力。