flash从更新以来发布了许多的3d引擎,自己见过的就有不下10款我自己更加推荐PV3D,其他有flash3d,FIVE3D等,,我们已经提到了一些3 Dflash引擎,但似乎不够的。与三维技术越来越流行的在游戏开发,找一个3 D引擎低伸缩,闪光显得越来越重要。它不仅可以节省你的时间,而且也将发展提高设计质量。我们已上市之后,现在更完美的3 D引擎,以供大家参考。
Flash 3 D
可用于3版本:桑迪,haXe AS3特点:
Sandy3D使用闪光灯向量渲染引擎。一些测试与实际光栅化已经完成,但结果却是太慢了,对于正确的决心。有两个层次:只圆台和包围盒碰撞球。圆锥剪裁。它提供了更好的质量渲染为引人入胜的世界。基本意思深度进行排序。它是不准确的,但快。所有的工作需要我们去做modelisation水平。管理和定向鬼魂的鬼魂。作为一个精灵可以是任何本地displayable闪光物品,你可以有视频、交互性元素等。
Collada,
3 DS和外部格式的支持。有的
FIVe3D
FLVe3D主动性是一个开放的源代码为互动的概念向量3 D动画。这双重组织和显示列表提供了额外的3 D functionnalities。
Irrlicht引擎
Irrlicht引擎是一个开源高性能实时3 D引擎的书面和可用在c++中,也可用于。net的语言。这完全是一个交互式平台,使用开放式绘图介面和自身D3D,软件渲染器,有先进的功能,这些功能,可以发现,在商业的3 d引擎
Genesis3D
Genesis3D是一个实时3 D渲染环境为您所有的即时3 D的需要。如果你是新的发展趋势,Genesis3D目前版本的软件开发者工具包是1.1。
Alternativa3D
这是一个基于浏览器的3 D-engine土坯的闪光。优点是明显的,Flash-plugin安装在大约95%的用户,这是习惯,crossplatform技术。由于Alternativa3D,现在能解答的立体世界展示、游戏、虚拟旅行或物体在浏览器。
Papervision3D
Papervision3D(PV3D)是一项很受欢迎的开放源代码的3 D引擎为Flash。你可以创造先进的三维物体的实时正确显示在浏览器的利用它。这将导致一个令人印象深刻的视觉经验和用户交互的网站访客。
WireEngine3D(we3d)-为Flash 8/9
与WireEngine很容易栩栩如生的3 D对象在3 D世界。你不需要任何enterFrame代码与WireEngine游戏动画。但如果你愿意你可以激活每个产权进行手工做的。
Lightfeather
是一个开源Lightfeather 3 D引擎为Mac、窗户和Linux。
主要特点包括:
支持GLSL和Cg着色
支持HDR渲染
支持捷运(多渲染目标)
方法:各种感染、较大的入口,Octtrees宰杀,PVS
骨骼变形动画
出口为搅拌机来线性调频脉冲格式
coppercube
CopperCube是一个3 D引擎创建交互式的3 D场景作为独立的窗户或闪光.swf exe文件的网站。你可以创建一个简单的交互式的3 D场景而不需要编写一个单独的一行代码(=没有编程需要),甚至制造整个游戏帮助有点脚本的魔法。