前不久,一项被称作“三维立体框架棋盘类电子竞技运动”3D科技风靡网络,引来了众多网友的强烈关注热议。
继网游、电影等事物陆续实现3D化之后,棋类运动似乎也不甘寂寞,准备进入3D时代了。
“三维立体框架棋盘类电子竞技运动”最早出现在网络红人国际哥的一篇名叫《平面对弈已成传说 不服的和哥来来“三维立体框架棋盘棋类电子竞技运动》的论坛爆料帖当中。
该贴子刚一发表,便引来了众多网友的关注,点击量便一路飙升,各大论坛纷纷转载。而对于国际哥爆料出的“三维立体框架棋盘类电子竞技运动”,众多网友更是褒贬不一,并由此掀起了一场棋类运动能否实现3D话的争议热潮。
“三维立体框架棋盘类电子竞技运动”其实是利用现在已经成熟的3D技术,在计算机的虚拟空间当中把传统的“前后左右”平面行棋方式升级为了“前后左右上下”多层空间走棋。
简单的说,就是实现了棋类运动从平面对弈到3D操作的升级。
传统棋类运动在世界上已经有着上百年的历史,虽然基于地域性的差异以及文化背景的不同,传统棋类运动的风靡程度受到了一定程度上的限制。但毋庸质疑的是,发展至今的棋类运动都是人类文明史上一页辉煌的篇章。
实际上在棋类运动的发展史上,也曾有过无数的有志之士为棋类运动的3D化行棋做出过不懈的努力。
但就是这样一个貌似简单的进程,其中牵涉到了棋类运动对弈规则的调整,以及一系列计算机多角度表达等诸多细节变化,受到当时现实条件的约束,这些棋类爱好者苦苦探索数百年之久,也没有取得什么实质性的突破性进展。
而随着电脑技术的日益发达,许多事物都可以在电脑的虚拟空间当中呈现出逼真的3D效果,3D技术这一从前很高深的名词逐渐走进了人们的生活,几乎随处都可以看到3D的影子。
相对于3D技术已然日趋发达,棋类运动即将实现3D化似乎也不是什么遥不可及的事情了。