3D游戏工作室Conitec数以百计的出版图书,3D游戏工作室,是领先的二维和三维的多媒体项目,特别是电脑游戏创作套件。 它不仅是一个游戏引擎。 它是一个完整的开发系统。 它结合了高端3D引擎的C脚本编程语言,2D引擎,物理引擎,水平,地形和模型编辑器,巨大的图书馆和三维物体,艺术品和现成的组装游戏。 这是从来没有,更容易地创建第一人称游戏,第三人称游戏,角色扮演游戏,边滚动条,飞行模拟器,棋类游戏,体育游戏,实时演示,虚拟展览.. 或任何其他3D或3D项目,你能想象 !
游戏工作室是为大家。 它提供了游戏开发三个层次:从预组装的脚本模板一起简单的游戏。 商业游戏项目中的C脚本使用内置的编译器和调试。 游戏工作室引擎纳入你的软件,使用VC + +或Delphi界面 。 游戏制作系统是游戏编程的未来 。 即使没有编程知识,通过一步一步的教程一个简单的动作游戏,可以建在一个下午 。 商业品质的游戏使用的脚本语言,可以创建,出版并发行成功 。 如果你想知道更多关于游戏工作室的能力,尝试演示,参观廊,阅读常见问题或用户杂志最近一期的。
最低要求:
P3 - 500(512 + MB),3D视频卡(32 MB以上),声卡。 推荐:Shader 2.0的支持。 是Windows Me / 2000 / XP / Vista和DirectX 9.0C或以上。 支持的文件格式的FBX,X,3DS,OBJ,日月光,地图,MDL,MD2,外汇,BMP,PCX,TGA,JPG,渠务署署长,WAD,MID,WAV,OGG,MP3,MPG,AVI。 通过第三方进口过滤器的格式。
所有版本:新LITE - C的编程语言(兼容到C脚本),快速生根粉渲染,阿特拉斯映射,无限的动态光源,无限的物理引擎,动态阴影,FBX文件导入,多层次的细节,无限的屏幕分辨率,骨骼动画3D画线和更多的新的引擎功能 。 商业:渲染的质感,全场景反锯齿,8个网络播放器 。 临:每个顶点,自动LOD生成,审判方式支持多个骨骼。