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知识堂
标题: 论三维制作—3ds max 制作的108个经典问题解析
从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2分钟,但却忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美观和反光性能,局部是否要分别指定材质等等,正是太多的依赖软件,造成了千篇一律的制作结果。现在是讲求创新的年代,技术上要创新,美感上也要。例如我们常做的金字,很多人希望能找到一个现成的材质,但为什么没有想过自己创造一个超级质感的材质呢?我在《三维片头动画设计》一书中曾提供过一种滚光的金属材质,这是在几年的制作中不断改进的结果,不知探索了多少次,失败了多少次,硬是把黄土般的质感调成了金属的。我希望每个人都能有这种精神,不断去超越别人和自己,技术才能不断的提高。还有就是盲从的追求软件,一问就说会什么什么,举一大堆三维软件的名称,这种人一般哪个都不精。多学软件没有错误,但应该学好一个再扩展,这也是最好的一种方式,我自身学习就是一个一个来的,从3ds studio到LightWave3D到3ds max到Softimage|3D到Maya,都是完整学完并应用到实际制作后再去学新的,这样相互继承性高,学起来就越快。
发表日期:2011/8/17 10:16:23
标题: 推荐摄影实用教材选择《美国纽约摄影学院摄影教材》介绍_好书推介
经久实用的摄影教程总是引导我们去把握摄影作晶与影像之外的时空所形成的各种相互冲突和相互生成的关系,从而使得视觉的权力越来越具有主体性。 这本实际而通俗的摄影知识入门书,很好地解答了我对于摄影技术的疑惑,它会让你成为优秀的摄影匠,如果你继续深入阅读与实践,最终会成为优秀的摄影家。
发表日期:2011/8/17 10:16:23
标题: iphone5将是怎么样呢?历代苹果手机设计图集_周边图像分享
iphone5将是怎么样呢?历代苹果手机设计图集
发表日期:2011/8/17 10:16:23
标题: 怎样做360度全景照片
本文以《中山陵博爱广场》为例,介绍怎样使用Panorama Maker4软件制作360度全景照片。按照软件的要求,制作所用的素材照片至少6张,但是要得到比较好的效果,最好要用12至24张。这些照片是以相机为中心,在原地而且在同一个水平面上旋转,每转一定的角度拍一张而得到的。为了做到这些,最好使用三脚架。拍好素材照片以后,存放到电脑中的一个独立的文件夹中,以便调用。
发表日期:2011/8/17 10:16:23
标题: 如何制作ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化
在三维场景中浏览数据更加直观和真实,对于同样的数据,三维可视化将使数据能够提供一些平面图上无法直接获得的信息。可以很直观地对区域地形起伏的形态及沟、谷、鞍部等基本地形形态进行判读,比二维图形如等高线图更容易为大部分读图者所接受。 ArcScene 是ArcGIS 三维分析模块的一部分,通过在3D Analyst 菜单条中点击按钮打开。它具有管理3D GIS 数据、进行3D 分析、编辑3D 要素、创建3D 图层以及把二维数据生成3D 要素等功能。
发表日期:2011/8/17 10:16:23